TU3D - Renderiza tu mente

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Nueva Forma de Descargar Archivos

 


Gracias anteriormente a JDownloader por las grandes herramientas que nos han brindado, para las bajadas de diferentes gestores de descarga. Implementando los AntiCaptchas (las famosas letras que ingresamos para poder descargar), agregando múltiples servidores, y la mejor idea al crear los contenedores DLC. Y muchas cosas más (web oficial)
 
Y sorprendiendonos más han mejorado el sistema Click'n'Load (CNL1) al Click'n'Load2 (CNL2) con mejoras de encriptación y la facilidad de pasar todos los links al JDownloader con un simple Click.
Ahora veremos su uso ya que será implementado en esta Web y seguramente en muchas otras..
 

Eat3D: ZBrush 3.5 Character Production

En este DVD Pavlovich Michael comienza por asumir que el primer DVD dejó y cubre las nuevas características de ZBrush 3.5 R3. Después de las nuevas características están cubiertos toma todo lo que has aprendido hasta este punto y lo pone en práctica mediante la creación de un personaje alta resolución toda la derecha dentro ZBrush. Muchas técnicas se utilizan durante el proceso de creación de personajes que beneficiaría a cada fanático.
Después de que el personaje se hace se va a través de muchos de los ZPlugins útiles como Zapplink, Master Subtool e incluso pasa por la creación de una plataforma giratoria de vídeo de tu personaje. En el mismo fin que hay un video de la prima que le lleva a través renderiza y hacer la composición de ellos dentro de Photoshop.

 

CMIVFX C4D Cloth Systems

La naturaleza es compleja y delicada para replicar, lleno de fuerzas que afectan a todo lo que nos rodea. Soft de simulaciones de cuerpos y fuerzas son uno de los elementos clave en la Unidad de Gráficos que pueden hacer que su audiencia crean lo que ven. Aprender a controlar las sutilezas de estos movimientos intrincados en los micros que le darán el máximo poder como animador o artista de efectos! Nuestro objetivo aquí es enseñarles el camino para construir simulaciones estables, previsibles, sin perder tiempo preguntándose qué son los próximos pasos.

 

Lynda: Cinema 4D and After Effects Integration

Chris Meyer-un usuario de largo plazo de ambos programas se explica cómo se mueve el mundos 3D a partir de CINEMA 4D de Maxon en Adobe After Effects y agregar más elementos 3D que combinan a la perfección. Chris se muestra cómo la transferencia de cámaras 3D, luces y datos de la posición de CINEMA 4D para After Effects, crear mates de seguimiento para componer nuevos elementos en el medio de una escena, y tomar ventaja de la representación multi-pass para remezclar rápidamente e incluso cambiar el color de las luces, sombras, reflejos, y mucho más. A ritmo cómodo para los principiantes, este curso también se descubrieron múltiples trucos y técnicas avanzadas, tales como el uso de los modos de fusión y la forma de sombras de las nuevas capas 3D en After Effects en 3D prestados los elementos de CINEMA 4D. Los archivos acompañan a este curso para su practica.

 

Mental4Ever for 3ds Max

Aprenda Mental Ray para 3DS Max a través de base a las lecciones de vídeo avanzado en DVD. El paquete incluye con más de 5h 40min materiales de vídeo y 300 MB de escenas de prueba.

Temas del tutorial:
area shadows, basic composition, basic scene set, camera and buketing, caustics, depth of field, displacement, interior, light, mblur, photon radius, reflect refract depth, sampel per pixel, sky light, sun light, architectural glass, car paint, dirt map, eye shader, glass of wine, ies, interior2, landcape lume, neon photon decay falloff, reflect, sub surface, toon, volume caustics, water shader
 

 

Digital Tutors: Introduction to Physics in MotionBuilder

En este curso aprenderá a utilizar el sistema de Física en MotionBuilder

Este proyecto nos dará una introducción rápida de la física en MotionBuilder y recibe en tu camino a la simulación de la dinámica de cuerpo duro. Este curso le enseñará cómo utilizar los objetos de cuerpo rígido y cómo hacer que permanezcan activos y pasivos, así como activos sólo en las colisiones. También aprenderemos su configuración de muñecos, que permiten a los cuerpos rígidos en los personajes, y las mejores maneras de utilizar muñecos de trapo rígidos para algunas animaciones. 

Resumen de la lección (7 lecciones)

1. Introducción y Presentación del Proyecto
2. La creación de la dinámica de cuerpos rígidos
3. Grabación en fotogramas clave
4. Configuración de la activación de las opciones
5. Uso de animación con los cuerpos rígidos
6. La creación de la dinámica ragdoll
7. Uso de los cuerpos rígidos y muñecas de trapo

 

Digital Tutors: Product Visualization in Maya (3 CDs)

 

Aprenda un flujo de trabajo de diseño orientado a la visualización de productos y técnicas de producción para el diseño con la estética y las limitaciones de usabilidad, iluminación de estudio, y renderizado fotorealista. Proporciona 5 horas de entrenamiento basado en proyectos en el modelado, iluminación, renderizado y temas para su uso en la visualización del producto. Ideal para los artistas intermedios y experimentados.

Incluyen: Soluciones para el diseño de los desafíos, el establecimiento de la escala y volumen; NURBS Modelado de flujos de trabajo; Recortar superficies; Lofting superficies; añadir realismo con detalle; Polígono de modelado de flujos de trabajo; Convertir Tipos de Geometría; efectiva booleano Técnicas; Proyección de curvas sobre superficies; Simulando Studio Iluminación; Creación de tarjetas de Bounce y difusores de luz, instalación de luz y la colocación; Recrear materiales del mundo real; materiales arquitectónicos; iluminación indirecta con Final Gather; Cámara de colocación para la composición.

 

Bible 3ds Max 2010 + DVD

Tanto si eres un novato ansioso por empezar, o un animador de pleno derecho la búsqueda de nuevas maneras para deslumbrar, la nueva Biblia de 3ds Max 2010 es el perfecto libro de para usted. Esta repleto de las características más modernas, las técnicas profesionales, y más de 150 tutoriales paso a paso que desarrollar habilidades y despertar su creatividad. No te pierdas el inserto colorido, que muestra el trabajo de vanguardia en 3D artistas y es seguro que te inspiran.

 

MetaSL MentalRay Materials for 3Ds MAX 2010

Este material de gran colección de MetaSL MentalRay Materials. Los materiales se basan en shaders MetaSL enlosables y texturas de alta resolución y optimizados, se van a utilizar con una configuración de luz fotométrica y cartografía de tono, por ejemplo, el cielo y el sistema de iluminación solar y una asignador de tonos fotográfico.

 

Vray Tutorial Cinema 4D vol.1 - 2 resubido

Videotutoriales para introducir al usuario en el mundo de Vray en c4d, una exploración general de los ajustes de procesamiento y técnicas de render muy potente.

Encuentra la manera fácil de descubrir el poder de vray integrados en Cinema4D secretos y consejos para las herramientas de iluminación y el establecimiento de sintonía
(2 horas de vídeo)

 

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