TU3D - Renderiza tu mente

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Vehicle Rendering in 3DS MAX

 
 
En este video Jeff Patton tiene una visión en profundidad de cómo crear un vehículo realista en 3DS Max usando Mental Ray. 
Jeff a través del proceso paso a paso y proporciona una base sólida para que usted pueda crear sus propios renders y comprender Mental Ray. 
En concreto, Jeff cubre los siguientes temas: arquitectura y diseño de materiales, pintura metalizada Flake Materiales, Uso de una configuración de 3 puntos de iluminación, Controles de exposición fotográfica, Kelvin Controles, Texturizado, El Nuevo Mapa del compuesto en 3DS Max 2009.
 

Gnomon Gears Of Wars Creature Design

 

En este DVD Jay Hawkins explica de principio a fin en el diseño de Gears of War la criatura llamada langosta Hydra. 
Jay abarca todo, desde el punto inicial hasta el final de la prestación del concepto utilizado para la producción. Él explica su proceso de diseño utilizando una combinación de Adobe Photoshop ® y Autodesk 3ds Max. Jay también profundiza en su experiencia en la industria de los videojuegos y en Epic Games, discutiendo lo que se necesita para ser un artista hoy en el siempre cambiante y altamente competitivo mercado, y haciendo hincapié en la importancia del trabajo en equipo para el desarrollo de un juego de éxitoso.
 
 

Simply Maya - GI Texturing

 

Este tutorial cubrirá la creación de pinceles personalizados y sin fisuras de texturas en Photoshop seguida de cómo crear un diseño para un uv y subdivison superficie poligonal en el modelo en maya. Después de estos primeros capítulos, crear texturas de piel realistas utilizando una combinación de fotografías de alta resolución y la aerografía, una vez más el uso de capas en Photoshop, y luego de nuevo en Maya para afinar las texturas utilizando los derechos de propiedad intelectual (Interactive photorealistic Renderizado). Todo esto y más en este segundo DVD!

 

Simply Maya - GI Modeling

 

El modelo se crea a partir de Poly's y luego convertidos a Subdivion Superficies de ajustes de la malla. El tutorial también incluye el uso de las herramientas mjpoly herramientas secuenciales de comandos para la creación de bucles, bordes de la estructura facial y en un mínimo de tiempo y Mayas Split. Y mucho mas en este primer DVD. 

 

 

Evermotion Archmodels 5-8

 
 
Otro pack de modelos de Evermotion, en este pack se incluyen los volumenes 5-6-7-8
 
Vol.5 - sillones
Vol.6 - accesorios de baño
Vol.7 - tecnologia 
Vol.8 - accesorios de oficina

 

Evermotion Archmodels 1-4

 
 
Primer pack de modelos de Evermotion, en este pack se incluyen los primeros 4 volumenes

Vol.1 - sillones, sofás
Vol.2 - relojes, jarrones
Vol.3 - lámparas
Vol.4 - puertas, ventanas
 

MOCCA DVD Training Adv. Character Rigging

 

 

Junto con el francés especialistas en animación de personajes WiPix, 
más de cinco horas de instrucción de alta calidad en animar un personaje completamente. 

Once capítulos a fondo en instrucción que van desde la creación de la primeras de las articulaciones  y la configuración completa de los IK.
Este tutorial es magestuoso dando a explicar detalladamente la forma de dar animacion a tu personaje desde lo basico hasta la animación de personajes profesionales que trabajan con Cinema 4D. La mejor explicacion sobre Mocca para poder crear animaciones de alta gama.

 

 

 

 

Lynda: Maya Particle Effects

 

Efectos de partículas pueden utilizarse para crear de todo, desde humo realista hasta elementos de diseño abstracto.
Efectos de partículas en Maya, Audri Phillips demuestra que las partículas que ha encontrado útil en su trabajo para la creación dinámica de imágenes de video juegos, películas y obras de arte. Este curso va más allá de la básicos, abordar temas como el ahorro de tiempo de reutilización de MEL expresiones, la aplicación de la física para crear efectos realistas, y manipular la pintura para dar efectos de partículas a la mirada y a la sensación de un diseño previsto.

 

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