TU3D - Renderiza tu mente

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3D Fluff Training for CINEMA 4D Vol. 2 - Radiosity Interiors

 

Radiosidad representaciones de alta calidad del interior son a menudo deseado, pero rara vez se logra. Radiosidad es una de las áreas más difíciles de cualquier paquete de 3D para comprender y controlar. Muchos artistas suelen aplazar por el largo tiempo de render y todos los artefactos de imagen demasiado frecuentes. En este DVD Janine te llevará a través de todas las opciones de radiosidad en Advanced Render, mostrando dónde y cuándo hay que cambiar cada uno para lograr los mejores resultados.

Durante el video se le enseñará una técnica comprensión de por qué, se hace lo que se hace. Armado con este conocimiento se podrán omitir días de prueba hace que el futuro, cuando usted viene a usar radiosidad en su propia imaginería.

La longitud de este DVD es de más de 2 horas y media, ligeramente más corto que el volumen uno, sin embargo una cantidad aún mayor de trabajo ha ido a investigar y presentar esa información compleja de una forma que cualquier usuario intermedio a avanzado debe ser capaz de entender. Aunque el tutorial usa Cinema 4D R9, la mayor parte del material es también aplicable a XL7 u 8.

De modelización no es parte de este volumen, en cambio, nos concentramos exclusivamente en la prestación y los aspectos materiales de la escena 3D.

 

Gnomon Workshop: Visual Effects Compositing Fundamentals


Gnomon Workshop: Visual Effects Compositing Fundamentals | 3Gb 

En este DVD de introducción, sazonada compositor Gary Jackemuk enseña los fundamentos de la composición con un énfasis en la producción. Gary comienza por la creación de un compuesto de la muestra, discutir los fundamentos de los formatos digitales y el espacio del color. Desde allí, Gary ilustra el proceso de utilización generados tanto por las aplicaciones 3D y las placas de acción en vivo. El autor analiza los detalles de la combinación de capas y mirando a las matemáticas detrás de los operadores más frecuentemente utilizados. El DVD incluye las operaciones de color, los filtros, las transformaciones y los diversos métodos de generación de mattes. Durante el transcurso del tutorial, Gary se muestra cómo estas técnicas se aplican a tareas reales de producción de efectos visuales. Aunque Gary Shake utiliza para demostrar los fundamentos de composición, las técnicas son aplicables a cualquier paquete de composición, incluyendo Digital Fusion, Flame / Inferno y After Effects.

 

Gnomon Workshop: Matte Painting for Production

 

Behind the Scenes (BTS) es un DVD emocionante desarrollado para destacar la creación de un juego de secuencias cinematográficas. En este capítulo de la serie de Jared Simeth demuestra la creación de dos pinturas mate. A partir de cuadros proporcionados por concepto de BTS Director de Arte Mark Goerner, Jared pasa por el proceso de creación de la geometría 3D simple y pongan en venta la cámara en maya. En Photoshop ® que se ejecuta tanto en una sartén y el estilo 2D de azulejos pintura mate, y uno para ser utilizado con mover una cámara 3D. Se cubre las técnicas de manipulación, la creación de pinceles personalizados y de trabajo con las herramientas de la perspectiva de Photoshop. En Maya, Jared se muestra cómo el proyecto de la pintura en la geometría 3D en la preparación para el movimiento de cámara final. El espectador también verá las reuniones de producción en la que tanto el concepto y la ejecución son discutidas y criticadas.

 

Digital tutors: Animating Cartoon Characters in Maya: Insects

 

Aprenda como un artista en flujo de trabajo fácil en la animación de criatura en maya. Contiene más de 4 horas de proyecto basado en la formación de animadores de carácter aprendizaje de nuevos métodos de animación de varias criaturas con extremidades.

Destaca más populares son: Animación de Criaturas Hexapedal; Consejos para animar patas de insectos; añadir energía para apelar Movimiento, usando una pose a Straight Ahead y bloquear en Animación; convincentemente Animación Antenas; seguimiento; superposición, peso, la anticipación, el establecimiento de sincronización para una Atacar criatura; ajuste de movimiento con el editor de gráficos, agregando en intermediarios para controlar el espaciado, animando en las secciones de un flujo de trabajo más rápido; MEL Scripting para animación.

 

Autodesk Autocad Inventor Suite 2010

 

Autodesk Inventor Professional Suite 2010 (AIP) - diseño de sistemas, destinados al desarrollo de productos complejos de ingeniería. AIP proporciona una única solución integrada que permite a los ingenieros de diseño que trabajan en el campo de la mecánica y de electricistas, mejorar significativamente el rendimiento de diseño, supervisión y documentación de dichos productos. El sistema incluye todas las funciones básicas de Autodesk Inventor, así como las funciones especializadas de diseño de tuberías y sistemas de cable, herramientas y modelado dinámico.

La suite esta compuesta por:
AutoCAD Inventor Suite 2010
AutoCAD Inventor Herramientas Suite 2010
AutoCAD Inventor sistemas enrutados Suite 2010
AutoCAD Inventor Professional Suite 2010
AutoCAD Inventor Simulation Suite 2010

 

EON VUE 8 XSTREAM DVD1&2 Win/Mac

 

Vue 8 xStream ofrece a los artistas profesional de CG un completo conjunto de herramientas para la creación de ambientes naturales y la prestación excepcionalmente rico y realista en 3ds Max, Maya, LightWave, Cinema 4D y Softimage.

Acceda a toda la potencia de líder mundial en soluciones 3D Digital Nature directamente desde su aplicación favorita. Crear y editar los entornos naturales de gran detalle utilizando manipuladores estándar de la aplicación.

Render todo juntos dentro de 3ds Max, Maya, LightWave, Cinema 4D o Softimage, con plena interacción entre Vue y los elementos nativos, incluyendo 2-mutua de fundición forma de sombra, la reflexión, refracción y GI

 

Autodesk 3D Studio Max Design 2010 DVD (x86/x64)


Autodesk 3D Studio Max Design 2010 DVD (x86/x64) | 3.4 GB 

Crea impresionantes modelos 3D en menos tiempo con Autodesk ® 3ds Max ® 2010. Este completo software de modelado 3D, animación y renderizado  se utiliza para producir los juegos más vendidos y premiados de cine y video. Es la herramienta ideal para la rápida generación de personajes realistas, efectos de CG sin fisuras, boquiabierto juegos, o la parte superior calidad de las películas y contenidos de televisión. Mayor conjunto de herramientas le permiten crear tu entorno 3D de la manera deseada, gestión de escenas complejas, y tomar ventaja de la interoperabilidad mejorada del software y la tubería de apoyo de integración.

 

Zbrush 3.5 R3

 
Pixologic ZBrush 3.5 R3 | 139.5MB 

ZBrush es un programa de modelado digital que la pintura que ha revolucionado la industria de 3D con sus potentes funciones y flujos de trabajo intuitivo. Construido dentro de una elegante interfaz, ZBrush ofrece el mundo.. Sus herramientas más avanzadas de hoy en día para los artistas digitales. Con un arsenal de características que se han desarrollado con la usabilidad en mente, ZBrush crea una experiencia de usuario que se siente muy natural y al mismo tiempo que inspira el artista en su interior. Con la capacidad de esculpir hasta mil millones de polígonos, ZBrush permite crear lo limitado sólo por su imaginación.

 

Autodesk AutoCAD 2010 x86/x64 & VTC Tutorials Collection

 

Las nuevas funciones de AutoCAD 2010 que se llama un verdadero avance tecnológico, que a favor, muchos de millones de usuarios usan este producto de software. AutoCAD 2010 tiene miles de parámetro, y ahora los cambios entre los objetos son apoyados por el usuario relación definida. Esto reduce significativamente el tiempo de hacer cambios a los proyectos. La aparición de herramientas para trabajar con formas arbitrarias hizo posible crear y analizar los tres más complejos objetos tridimensionales. Además, la impresión 3D es ahora compatible, por lo que es más fácil conseguir los prototipos y los prototipos físicos. En esta publicación los siguientes materiales: Autodesk AutoCAD 2010 x86/x64 (Inglés) y 4 VideoTutoriales de VTC - Autodesk AutoCAD 2010: inicio rápido, Tutoriales Conceptos básicos 2D, Intermedio y Avanzado 2D Conceptos 

 

Gnomon Training - 3D Character Design Volume 2: From Concept Model to Presentation Art

 
Gnomon Training – 3D Character Design Volume 2 | 1.75 GB

En este DVD, Scott Patton sigue de Diseño de personajes en 3D Tomo 1 para mostrar los procesos que utiliza para crear diseños de personajes para películas de largometraje terminado. Este DVD explora los métodos rápidos y eficientes de Patton para crear una representación del color final utilizando ZBrush ® y Photoshop ®. Patton muestra cómo se aprieta el más poderoso procesador de la ZBrush, soslayando la extracción de grasas a menudo complejos de la norma paquetes 3D. Tanto en la creación de un amplio y primer plano del personaje, que comparte consejos de Photoshop creativos y trucos para obtener rápidamente una pieza de arte acabada del concepto hace ZBrush, que abarca temas tales como la adición y refino de textura de la piel, pelo, ojos, sombras y cicatrices. Patton también se explica cómo crear rápidamente fondos que mejoren el carácter y la composición general.

Capítulos:
1. Cómo empezar
2. De base ZBrush Pintura
3. Photoshop Render Comp
4. Agregar textura
5. Sombras
6. Fondo
7. Finalizando el plano general
8. El primer plano
9. Ojos y el pelo
10. Mejora de las cicatrices y Texturas
11. Toques finales
12. Finalizando el plano

 

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