
Aprenda un flujo de trabajo de diseño orientado a la visualización de productos y técnicas de producción para el diseño con la estética y las limitaciones de usabilidad, iluminación de estudio, y renderizado fotorealista. Proporciona 5 horas de entrenamiento basado en proyectos en el modelado, iluminación, renderizado y temas para su uso en la visualización del producto. Ideal para los artistas intermedios y experimentados.
Incluyen: Soluciones para el diseño de los desafíos, el establecimiento de la escala y volumen; NURBS Modelado de flujos de trabajo; Recortar superficies; Lofting superficies; añadir realismo con detalle; Polígono de modelado de flujos de trabajo; Convertir Tipos de Geometría; efectiva booleano Técnicas; Proyección de curvas sobre superficies; Simulando Studio Iluminación; Creación de tarjetas de Bounce y difusores de luz, instalación de luz y la colocación; Recrear materiales del mundo real; materiales arquitectónicos; iluminación indirecta con Final Gather; Cámara de colocación para la composición.











