Lunes, 12 de Abril de 2010 10:42
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En este curso aprenderá a utilizar el sistema de Física en MotionBuilder
Este proyecto nos dará una introducción rápida de la física en MotionBuilder y recibe en tu camino a la simulación de la dinámica de cuerpo duro. Este curso le enseñará cómo utilizar los objetos de cuerpo rígido y cómo hacer que permanezcan activos y pasivos, así como activos sólo en las colisiones. También aprenderemos su configuración de muñecos, que permiten a los cuerpos rígidos en los personajes, y las mejores maneras de utilizar muñecos de trapo rígidos para algunas animaciones.
Resumen de la lección (7 lecciones)
1. Introducción y Presentación del Proyecto 2. La creación de la dinámica de cuerpos rígidos 3. Grabación en fotogramas clave 4. Configuración de la activación de las opciones 5. Uso de animación con los cuerpos rígidos 6. La creación de la dinámica ragdoll 7. Uso de los cuerpos rígidos y muñecas de trapo
Domingo, 21 de Febrero de 2010 05:17
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 3D Tutorial XSI - Extreme Character Creation | 1.78 GB
Este nuevo tutorial con más de 5 (cinco) horas, y consta de un módulo de aprendizaje y conferencia de técnicas en 8 módulos y 54 conferencias de vídeo! El propósito de esta serie, si bien centrándose en el trabajo de personajes. está diseñado para demostrar una amplia gama de técnicas artísticas, lo que ilustra lo importante que es tener un perfil generalista en una producción con la capacidad de trabajar dentro de un gasoducto mixto. Se muestran todas las etapas de la producción de un tiro de animación y como intrínsecamente vinculado todas las etapas del proceso de producción. La serie comienza con la creación de la geometría y la composición final termina con visitar 5 diferentes aplicaciones de software durante el proceso, incluido el SOFTIMAGE | XSI, Wings 3D, Photoshop, Zbrush y Digital Fusion.
Jueves, 11 de Febrero de 2010 11:24
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AutoCAD Electrical 2010, escrito por el proveedor de software de Autodesk, es el mundo de 2D el más utilizado eléctrica Diseño Asistido por Computadora (CAD). Se le permite diseñar, visualizar y comunicar sus ideas con facilidad y eficiencia. AutoCAD Electrical 2010 tiene muchas nuevas características de software que hacen planear, publicar y ampliar de manera mucho más fácil y más rápido. Su nueva interfaz de usuario hace comandos fáciles de encontrar y permite a los usuarios a ser entrenada fácilmente y rápidamente. Este curso proporciona los conceptos básicos de las habilidades necesarias para desarrollar sus conocimientos de AutoCAD a un nivel de usuario competente, dándole la capacidad para planear, publicar y escala con facilidad, impresionar a sus clientes y colegas! Para empezar a aprender hoy.
Jueves, 11 de Febrero de 2010 01:01
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 Curso Interactivo de ArchiCAD 10 Español | 700 MB Esta guía interactiva ha sido diseñada con el objetivo de brindarle ayuda durante sus experiencias iniciales con ArchiCAD. Todo lo que usted debe hacer es seguir y repetir los ejercicios mientras son presentados en las animaciones audiovisuales. Un video tutorial perfecto para aquellos que quieren tener una buena base en el uso de este gran soft.
Miércoles, 03 de Febrero de 2010 12:29
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El producto y diseño automotriz Preset Pack es un servicio integrado de materiales de la biblioteca diseñada para ayudarle a visualizar de manera efectiva y presentar sus diseños. Si está utilizando modo para crear productos de consumo o las imágenes del automóvil, estos presets puede ahorrarle el trabajo de creación de materiales con esmero para imitar con precisión el mundo real de superficies como el cuero, alfombras, cristales tintados y rejas de malla - o incluso de "X-ray materiales" que revelan interiores. Todo el trabajo se ha hecho por usted; lo que le permite concentrarse en la aplicación de estos materiales cuidadosamente o la creación de nuevas variantes de su cuenta. Los trescientos cincuenta incluye preajustes le permiten mostrar cada curva, la línea y la silueta de su modelo con una velocidad increíble.
Sábado, 23 de Enero de 2010 13:37
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 Gnomon Workshop – Concepto de Técnicas | 997Mb
Behind the Scenes (BTS) es una serie de DVD nueva y emocionante desarrollado para destacar la creación de un juego de secuencias cinematográficas. La serie sigue a un equipo de artistas, ya que demuestran sus técnicas de producción de la fase de concepto a la final de la animación. En este primer capítulo, el artista conceptual Peter Han diseña el personaje principal de Geo, un veterano de las misiones de infiltración numerosos. Peter demuestra su rápido proceso de dibujo, la exploración de caracteres, apuntalar el diseño, la recopilación de referencia y la producción de orthographics e ilustraciones final de los modeladores 3D. Este DVD incluye reuniones de producción con Director de Arte de Mark Goerner, ya que proporciona la dirección de diseño de GEO.
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Miércoles, 13 de Enero de 2010 21:03
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 Gnomon Workshop: Visual Effects Compositing Fundamentals | 3Gb
En este DVD de introducción, sazonada compositor Gary Jackemuk enseña los fundamentos de la composición con un énfasis en la producción. Gary comienza por la creación de un compuesto de la muestra, discutir los fundamentos de los formatos digitales y el espacio del color. Desde allí, Gary ilustra el proceso de utilización generados tanto por las aplicaciones 3D y las placas de acción en vivo. El autor analiza los detalles de la combinación de capas y mirando a las matemáticas detrás de los operadores más frecuentemente utilizados. El DVD incluye las operaciones de color, los filtros, las transformaciones y los diversos métodos de generación de mattes. Durante el transcurso del tutorial, Gary se muestra cómo estas técnicas se aplican a tareas reales de producción de efectos visuales. Aunque Gary Shake utiliza para demostrar los fundamentos de composición, las técnicas son aplicables a cualquier paquete de composición, incluyendo Digital Fusion, Flame / Inferno y After Effects.
Domingo, 03 de Enero de 2010 07:58
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 En esta demostración el instructor comienza por ir en la interfaz de toda la cascada y luego a través de la mayoría de los módulos comunes. Una vez que se establece la base sobre la que crear varios efectos a partir de cero. Todo, desde la creación de una explosión, golpeó efectos, el agua gotea, rayos láser, y los senderos están cubiertos. Capítulo 1 Descripción General Interface Capítulo 2 Descripción general de módulos en cascada Parte 1 Capítulo 3 Resumen de módulos en cascada Parte 2 Capítulo 4 Creación y modificación de Senderos Capítulo 5 Creación y modificación de Vigas Capítulo 6A creando un efecto de goteo de agua Parte 1 Capítulo 6B creando un efecto de goteo de agua Parte 2 7A capítulo Creación de una pieza de impacto Hit 1 7B capítulo Creación de una pieza de impacto Hit 2 CAPÍTULO 8 bis Creación de una pieza de Explosion 1 Capítulo 8B Creación de una pieza de explosión 2
Domingo, 11 de Octubre de 2009 17:53
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Blender es un programa de diseño 3D de código abierto. Es un gran lugar para comenzar, para los estudiantes que quieren entrar en Modelado en 3D, el diseño y en juegos, y CG de gráficos, porque la aplicación es totalmente gratuita. Es también un gran herramienta para Creadores de modelos Pro debido a su construcción-en el motor de render y su capacidad de desenvolver UVW. En este curso, el galés Jason le dará los cursos fundamentales para comenzar a usar esta aplicación que usted necesitara y con su referencia basados en ejemplos que estan incluidos para su aprendizaje.
Sábado, 26 de Septiembre de 2009 14:54
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Bienvenidos a Gnomon Workshop, el líder de la industria en la formación profesional para los artistas en el entretenimiento y las industrias de diseño. Fundada por Alex Álvarez en 2000, Gnomon Workshop se lanzó como un medio para compartir las técnicas profesionales con los artistas que no pudieron asistir a la práctica en los cursos ofrecidos en la Escuela de Efectos Visuales Gnomon en Hollywood, California. Durante los últimos nueve años, la biblioteca Gnomon Workshop DVD se ha ampliado para ofrecer capacitación de más de sesenta instructores profesionales a una diversa gama de herramientas, software y medios de comunicación, incluido el diseño, dibujo, escultura, pintura, modelado, texturizado, animación, efectos y composición. Enviado a cada esquina, literalmente, de todo el mundo, nuestras películas se puede encontrar en las bibliotecas de innumerables estudios y universidades ... y en muchos miles de estanterías.
Gnomon misión ha sido siempre ofrecer la formación de más alto calibre que tanto educa e inspira, con el fin de ayudar a los artistas a lograr sus metas personales. Ya sea pintura mate sus intereses son digitales, modelado de personajes, juegos digitales, diseño de vehículos, haciendo que la criatura o maqueta de la escultura, nuestros DVDs ayudara a los artistas aprender de la experiencia de otros con el fin de ahorrar tiempo y mejorar sus habilidades. Técnicas que han tenido nuestros instructores años para dominar están disponibles para los artistas en un formato que no tiene parangón en la historia del arte de la educación. Nuestros clientes van desde estudiantes de secundaria que están descubriendo las oportunidades de carrera que tenemos por delante de ellos, a profesionales con décadas de experiencia.
Por esto motivo comparto con todos ustedes esta gran colección de Gnomon Workshop con más de 18G en tutoriales totalmente completos en un solo pack.
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